비디오는 Packers가 라이온스를 상대로 늦게 플레이하는 8번의 플레이를 할 수 있음을 보여줍니다.

일요일 방송에서 눈치채셨겠지만 디트로이트 라이온스그린 베이 패커스 쿼터백 Aaron Rodgers가 경기 중 플레이 클럭의 한계를 여러 번 테스트한 게임. FOX 방송에 따르면 Packers는 경기 지연을 위해 호출될 수 있는 여러 상황을 피하는 것처럼 보였고 Green Bay가 팁을 받기 전에 TV 시계가 0으로 똑딱거리고 있었습니다. 그러나 이와 같은 일은 대개 매주 발생합니다. 별거 아니야, 그렇지?

글쎄, 한 Reddit 사용자는 일요일 게임에서 모든 상황을 수집했으며 한 두 번 발생하지 않은 것으로 나타났습니다. 이것은 일요일 대회에서 총 8번(8!!!)번 발생했습니다. 확인 해봐.

이제 우리 모두가 서비스 직원들 사이에서 패커스의 음모에 대해 손을 잡기 전에 이 폭로에 대해 몇 가지 주의 사항이 있습니다.

예를 들어, 텔레비전 방송 시계가 경기장 경기 시계와 항상 100% 동기화되는 것은 아닙니다. 즉, 일요일 경기에 참석한 사람으로서 개인적으로 Rodgers가 출시되기 전에 경기 시계가 그 자리에서 세 번 이상 만료되었다고 개인적으로 장담할 수 있습니다. 라이온스 라디오 해설자 TJ Lang은 방송 중에 여러 번 언급했습니다.

이 계시의 또 다른 중요한 측면은 NFL 관계자들이 여기서 약간의 흔들림을 허용하도록 배웠다는 것입니다. 본질적으로 백심판.필드의 수비 쪽 중앙에 있습니다– 경기 시계를 볼 것입니다. 경기 시계가 만료되면 그들은 볼을 스냅하는 데 주의를 돌릴 것이며, 0.5초 동안 초점을 변경하는 동안 파울이 백저지로부터 공을 빼앗아도 플레이 지연이 선언되지 않습니다. 심판이 깃발을 던지지 않은 이유에 대해 시간이 몇 초 남았을 때 Rodgers가 슛을 하는 경우를 볼 수 있습니다.

전 NFL 공식 및 현 CBS 규칙 분석가인 Gene Sterator는 여기에서 프로세스를 설명했습니다.

그러나이 “스윙 룸”이 작성되지 않았다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 룰북. 게임 시간이 다 되면 페널티를 받는다고만 명시되어 있습니다. 이것은 100% 심사위원의 재량에 따라 완전히 임의적인 시간입니다.

물론 이것은 사자에게 낯선 문제가 아닙니다. 그들의 악명 높은 손실에 볼티모어 레이븐스 작년, Lamar Jackson은 경기 시간이 만료되기 전에 공을 스냅할 수 없었습니다. 게임의 두 번째 게임에 대해. 임원들은 경기 지연을 선언하지 않았고 Ravens는 66야드 필드 골에 대한 바로 다음 플레이에서 승리할 것입니다.

그 경기 후, 라이온스 코치인 Dan Campbell은 경기 규칙의 지연에 대한 자신의 이해에 대해 말했습니다.

캠벨은 “리그에 진출하지는 못했지만 부름을 받았고 결과가 어떻게 되었는지는 정말 주관적인 부름”이라고 말했다. “그래서 나는 그들이 그것에 대해 일종의 분열이라고 생각합니다. 너희들은 그 절차를 들었고, 솔직히 말하겠다. 이제 끝났어.”

그런데 여기서 질문이 생깁니다. 왜 이것이 주관적이어야 합니까? 시계 만료는 주관적이지 않습니다. 그것은 그들이 오는 것처럼 흑백이며 다른 시계 관련 스포츠에서 흔들림의 여지가 없습니다(축구와 무의미한 타임아웃 제외). 시계는 만료되면 만료되며 적용하는 것은 어렵지 않습니다.

그것이 게임의 결과를 바꾸지 않았다는 것을 알고 있고, 승리 후에 불평하는 것이 사소한 것처럼 보이지만 이것은 완전히 고칠 수 있는 문제입니다. 그래서 이미 그것에 대해 뭔가를 하세요, NFL.

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