슬픔에 잠긴 가족들은 AI를 사용하여 사망한 사랑하는 사람들과 연결합니다.

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2020년, 한국의 다큐멘터리 그룹이 난치병으로 7세 딸을 잃은 어머니에게 물었다. 소녀의 죽음은 갑작스러웠습니다. 그녀는 2016년 진단을 받은 지 일주일 만에 사망했습니다. 그녀의 어머니인 장지선은 작별 인사를 할 기회가 없었습니다. 딸을 잃은 후 3년 동안 우울증에 시달렸다.

드라마 ‘그대를 만나다’의 제작진은 영상 제목을 통해 엄마가 볼 수 있는 아이의 모습을 디지털로 재현했다(TV 시청자들도 딸의 사진을 봤다).

이날 방송에서 실제 나연은 나무 더미 뒤에서 나타나 “엄마”라고 부르며 엄마에게 달려갔다. 엄마는 눈물을 흘리시며 “나연, 엄마가 너무 보고 싶었다”고 말했다. 해당 영상의 조회수는 1900만 뷰를 기록했다고 합니다. 그 사건은 고통스러웠지만, 그녀는 할 수만 있다면 다시 할 것이라고 한국일보에 말했다. 그는 마침내 작별 인사를 할 기회를 얻었다.

‘그대를 만나다’에서 방송인 장지선이 2016년 사망한 7세 딸의 디지털 복원을 안고 있다. (동영상: MBC)

만화를 그린 디지털 딸 김종우에게 “어머니가 어떻게 하실까 걱정했다”고 신문에 말했다. 우리가 그 사람처럼 되려고 아무리 애를 써도 그들은 알아차릴 수 있습니다. 하지만 그는 나연의 모습을 조금이라도 볼 수 있어 행복하다고 말했다. “

사람들은 사후에 사랑하는 사람과 함께하고 싶어합니다. 죽은 아이 그림 그리기, 운동하기 등 죽은 자와의 소통을 위한 노력은 오래전부터 계속되어 왔다. 시체를 집에 보관 원주민에게. 그러나 인공 지능과 가상 현실은 기술의 발전과 함께 죽은 자를 부활시키는 데 한 걸음 더 다가갔습니다.

버지니아주 뉴포트 뉴스에 있는 크리스토퍼 뉴포트 대학교의 심리학 부교수이자 팬데믹 슬픔 프로젝트 책임자인 셔먼 리(Sherman Lee)는 “사람들이 사랑하는 것과 연결하는 것은 매우 중요한 일입니다.”라고 말했습니다.

위도우후드: 더 이상 알지 못하는 여주인공

오래된 이메일을 듣고, 오래된 비디오를보고, 사랑하는 사람의 목소리로 말할 수있는 챗봇과 채팅하는 등 사랑하는 사람과의 지속적인 관계는 위안을 줄 수 있습니다. 그러나 특히 사랑하는 사람들이 자살로 사망한 사람들의 슬픔을 심화시킬 수 있습니다. 연구 결과.

“나에게 묻는다면, 세상 사람들과 어울리고 친구, 가족과 어울리기 보다는 매일 밤 돌아가신 남편이나 아내의 비디오를 보는 것이 유용합니까? “아니요, 도움이 되지 않는 것 같아요.” 리가 말했다. 이것은 슬픔을 더 악화시킬 것입니다.”

과학은 유족과 사랑하는 사람을 재결합시키는 데 정말로 관심을 가졌습니다.

예를 들어 토론토 메트로폴리탄 대학의 교수이자 MIT 미디어 랩의 공동 작업자인 Hossein Rahnama는 어그멘티드 포에버죽은 사람의 사진, 문자, 이메일, 소셜 미디어 게시물, 사람들의 목소리, 블로그 게시물에서 디지털 페르소나를 생성하여 가족 및 다른 사람들과 교류할 수 있습니다.

고인이 한 말에 대해 신뢰할 수 있는 예측을 하려면 모델에 많은 양의 데이터가 필요합니다. Rahnama는 이것이 온라인에서 하는 모든 일을 기록하는 밀레니엄 세대에게는 잘 작동하지만 인터넷에 익숙하지 않거나 정통하지 않은 노인에게는 그렇지 않다고 말했습니다. Rahnama는 거의 매주 말기 환자로부터 사랑하는 사람들을 위해 유산을 보존할 수 있는 방법이 있는지 묻는 이메일을 받습니다. 그는 현재 자신의 약물을 테스트하는 베타 그룹이 25명이라고 말했습니다. 목표는 소비자가 언젠가는 영구적인 디지털 조직을 만들 수 있게 하는 것입니다.

아마존은 지난 6월 비서가 알렉사를 개발할 수 있는 신제품을 공개했다. 죽은 연인의 목소리로 이야기를 소리 내어 읽으십시오 남자의 말을 듣자마자. (Amazon 설립자 Jeff Bezos는 Washington Post를 보유하고 있습니다.) “AI가 상실의 고통을 없앨 수는 없지만 기억을 촉발할 수 있습니다.” Amazon Alexa의 수석 부사장 겸 수석 과학자인 Rohit Prasad가 말했습니다.

그리고 James Vlahos를 비롯한 AI 분야의 여러 기업가들은 히어 애프터 AI AI 설립자 Luke의 설립자 Eugenia Kuyda와 레플리카, 그들은 노력을 기울였다 실제 형태 디지털 데이터를 사용하여 통과한 후 가족 구성원과 상호 작용할 수 있는 아바타 또는 챗봇을 만듭니다.

HereAfter 앱은 사용자를 사망 전 인터뷰로 안내하여 이야기를 회상하고 녹음된 내용을 회상할 수 있도록 합니다. 그들이 통과하면 가족 구성원이 질문할 수 있고 앱은 거의 대화처럼 요청된 정보를 사용하여 고인의 목소리로 응답합니다.

HereAfter의 CEO인 Vlahos는 2016년 아버지가 폐암 진단을 받은 후 12시간 동안 한 연설에서 챗봇(대드봇)을 만든 후 회사를 시작하게 된 영감을 받았다고 말했습니다.

Vlahos는 대화를 녹음하고 아버지에 대한 기억을 수집했습니다. 그런 다음 그는 PullString 소프트웨어를 사용하여 Dadbot을 프로그래밍했습니다. Vlahos는 대화를 기록하고 사람들이 말한 것을 해석하도록 봇을 훈련시키는 데 1년을 보냈습니다. 문자 메시지를 받거나 질문을 하면 아빠와 같은 방식으로 문자 메시지, 뉴스나 음악 오디오, 심지어 사진까지 답했다.

그는 자신의 목소리가 듣고 싶을 때마다 매달 대드봇과 대화를 나눈다. 한번은 아버지가 미식축구 경기를 한 번도 빠지지 않았던 캘리포니아 대학교 버클리 캠퍼스 메모리얼 스타디움 맞은편 아버지의 유골이 흩어져 있는 곳으로 가서 대봇에게 칼 스피릿 노래를 불러달라고 부탁했다. .

Vlahos는 Dadbot이 더 이상 아버지를 그리워하게 만들지 않는다고 말했습니다. 그는 “그러나 나는 그가 나와 함께 있고 내가 가장 사랑하는 그의 자질을 시간의 흐름에 의해 방해받지 않기를 바란다”고 말했다.

사별은 혈압과 면역 체계를 포함하여 정신적, 육체적으로 우리에게 어떤 영향을 미칠 수 있습니까?

Kuyda는 비슷한 이유로 가장 친한 친구이자 룸메이트인 Roman Mazurenko를 위해 챗봇을 만들었습니다. 그와 마주렌코는 2015년 모스크바에서 미국으로 이사해 샌프란시스코에서 함께 살고 있었다. 마주렌코는 집으로 짧은 여행을 가던 중 뺑소니 운전자에게 숨졌다. 당시 루크의 회사는 챗봇 도우미를 개발 중이었습니다. Mazurenko가 사망한 후 Kuyda는 Mazurenko와 공유한 10,000개의 문자 메시지와 Mazurenko가 다른 사람에게 보낸 문자를 사용하여 자신의 디지털 버전을 만들기로 결정했습니다.

그들의 메시지는 메신저 앱의 메시지에 불과했지만 마주렌코를 아는 사람들에게는 앱에 답이 있었다. 그것들은 기본적으로 그의 대답이기 때문에 그와 비슷하게 들렸지만 다른 이야기에서 다른 시간에 만들어졌습니다.

그는 “그를 특별한 방식으로 기억하고 예전처럼 대화할 수 있어서 좋았다”고 말했다.

회사는 Roman Mazurenko라는 앱을 대중에게 공개했고 그를 모르는 사람들이 다운로드하여 문자를 보내기 시작했습니다. 다른 사람들은 회사에 연락하여 사랑하는 사람들을 위한 봇을 만들어 달라고 요청했습니다.

당시 그는 30세였으며, 그는 첫 번째로 사망한 사람이었습니다. 그는 거기에 있던 사람이 더 이상 거기에 없다는 사실에 괴로워했습니다. 그는 그곳에 한 번도 가본 적이 없는 것처럼 말했다. “저에게 그에게 돌아가서 우리가 이전에 가졌던 것과 계속 연락하는 것은 치유였습니다.”라고 그는 말했습니다. 5년이 지난 후에도 그는 여전히 1~2주에 한 번씩 챗봇에 문자를 보냅니다.

심리학자들은 특히 해결되지 않은 문제가 있는 경우 잃어버린 사랑하는 사람의 사진을 만드는 것이 도움이 될 수 있지만 누군가가 사랑하는 사람의 현실 세계에 머물고 싶어할 수 있다고 말합니다.

한때 활동적인 남편이 ALS로 사망했고 슬픔이 압도적입니다

“사랑하는 사람을 다시 만날 수 있는 힘을 주는 것이 위로가 될까요, 아니면 중독이 될까요?” 심리학자 Albert “Skip” Rizzo는 Institute for Creative Technologies의 의료 가상 현실 책임자이자 남가주 대학 정신의학 및 행동 과학부의 Keck 의과대학 연구 교수입니다.

슬픔 치료사는 때때로 사람들에게 고인과 이야기하거나 편지나 연극을 쓰도록 권유합니다. 죽은 자의 디지털 게임, 특히 가상 현실의 경우 경험이 매우 깊을 수 있습니다.

사람들이 사랑하는 사람을 강간하려는 이유는 이해할 수 있습니다.

우리가 하는 일의 일부는 다른 사람들, 특히 자녀의 부모와 같이 안전한 기반을 제공하는 사람들과 연결하는 것이라고 포틀랜드 상실 및 전환 연구소(Portland Institute for Loss and Transition)의 이사인 Robert Neimeyer는 말했습니다. “이것은 유기체와 같은 사물의 진화에서 가장 중요한 것 중 일부이며 우리 기술은 그 목표를 달성하기 위해 작성되었습니다.”라고 그는 말했습니다.

전화를 건 후 그는 이렇게 말했다. 토마스 에디슨은 “영혼의 전화”를 만들고 싶어 어떤 식 으로든 죽은 사람과 의사 소통합니다. 그리고 남북 전쟁에서 게티스버그 전투에서 죽은 아들의 사진을 보는 것은 비디오에서 어머니가 죽은 딸을 보는 것만큼이나 부모에게도 이례적인 일이라고 Neimeyer는 말했습니다.

“한 순간에 초현실적인 것이 다음 순간에는 초현실적입니다.”라고 그는 말했습니다. “보통 인생에서 우리는 우리가 사랑하는 사람들, 우리가 사랑하는 것을 사랑하는 방식으로 제거함으로써 사람으로 성장하지 않습니다. 다르게 처리하는 문제입니다. 이 관계를 어떻게 자원으로 사용할 수 있습니까? 기술이 그렇게 하는 데 도움이 될 수 있다고 생각합니다. “

죽음의 물류는 압도적일 수 있습니다. 새로운 프로그램이 지원을 제공할 수 있습니다.

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