Final Fantasy XIV 1.0이 완성된 지 10년을 돌아보며

Title Image 10년 전 오늘, Final Fantasy XIV는 새로운 세계를 만들기 위해 세계를 파괴했습니다.

스냅샷: 스퀘어 에닉스

몇 년 전, 맹렬한 폭풍우 속에서 파이널 판타지 XIV 그는 죽었다. 이것은 Eorzea의 세계가 하나의 전능한 메가플레어로 흔들렸다는 의미에서 사실입니다. 파이널 판타지슈퍼휴먼, 드래곤 바하무트, 스퀘어 에닉스 설립자는 문제가 되는 MMORPG의 서버를 폐쇄했다.

설립 파이널 판타지 XIV 그는 완화되지 않은 재앙이었고 그의 뒤에 있는 스튜디오를 거의 무너뜨릴 뻔했습니다. 비플레이어들이 바하무트의 장담을 기대하며 도시와 들판에 모여 하늘을 우러러보는 사이에도 MMORPG를 전면 개편해 재출시할 계획을 세우고 있었다. 파이널 판타지 XIV: World Reborn—에이그이건 처음과는 다른 이야기 14. 그는 오늘날까지 여전히 강세를 보이고 있는 스매쉬 히트곡, 아마도 그 이유는 예측 가능한 미래.

그러나 그것이하는 일 14 Lockdown 1.0은 기억에 남습니다. 과거의 성공 사례 그 이상입니다. 다시 태어난 세계-그리고 이것은 한 게임의 끝과 다른 게임의 시작, 다시 시작되기 전에 슬프고 조용한 종료 그 이상이었습니다. 파이널 판타지 XIV참가자들은 오리지널 버전의 끝을 준비하고 새로운 버전을 위한 길을 닦는 시간을 가졌으며, 이를 통해 플레이어가 목격할 수 있는 최종 스토리를 만들어 10년 동안 계속 들었습니다. 다시 태어난 세계의 긴 이야기가 재생되었습니다. 선거를 막지 말고 파이널 판타지 XIV 그러나 그것을 새로운 게임으로 재구축하는 것은 1.0이 끝나기 1년 전에 만들어졌고, 주어진 시간에 새로운 개발자가—나오키 “Yoshi-P” 요시다여전히 최신 버전의 게임을 지원하고 여전히 작업 중인 사람 파이널 판타지 XVI– 종말론적 이야기를 전하기 위해 1.0의 오리지널 스토리를 재작업하기로 결정했습니다.

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의 대상 파이널 판타지 그래서 종말은 항상 일어난다. 프랜차이즈 역사의 거의 모든 항목은 전 세계를 파괴할 수 있는 위협을 처리했으며 영웅이 승리했습니다. 파이널 판타지 영웅들은 신을 소환하거나 Kain Highwind 또는 Squall Leonheart처럼 보이기 위해 필요한 세심한 헤어 케어 작업을 수행하지 않는 것처럼 행동합니다. 유성 위협 파이널 판타지 VII케프카의 신성의 부상 VI 세상을 멸망시킨 후 내면의 죄와의 전쟁 엑스때때로 파이널 판타지 수천 명의 전사와 마법사가 함께 모여 최후를 맞이하고 이를 거부하는 이야기입니다. 끝 14‘원래 등장은 그의 영웅들과 나머지 출연진들이 함께 했다는 이야기를 전할 수 있는 기회였다. 잃어버린.

1.0’s end is heralded by a small red moon—the artificial construct Dalamud, summoned by Final Fantasy XIV’s primary villains, the Garlean Empire, in an attempt to devastate the land of Eorzea before its forces swept in and seized the ashes for themselves. As players and the leaders of Eorzea rallied together to fight back against the Garleans, what started as a small red dot in the skies got bigger and clearer as, patch by patch, Final Fantasy XIV went to its end. Even when the story climaxed with the defeat of the Garlean commander, Nael van Darnus, at the players’ hands, they learned that it was a Pyrrhic victory: Dalamud would still fall, and the world would perish beneath it. In the final days and hours of the game, players took part in events to push back against the invading Garlean forces, thrown into disarray by their leader’s death, a sense of dread in the air—and the events kept going. 달라무드 그는 계속 접근했다. 마지막 순간에 달라무드의 불 같은 얼굴이 기이하고 기이한 음악과 함께 하늘을 불태울 때까지, 파이널 판타지 XIV 마지막 부분으로 사망:

FINAL FANTASY XIV: 마지막 11분 *Eorzea의 끝*

“Eorzea의 끝”은 6입니다.무엇과도 비교할 수 없는 장엄한 순간 파이널 판타지 XIV 그는 Eorzea의 군대로서 영웅과 악당이 모두 Garleans와 싸우는 것을 보았습니다. Dalamud의 진정한 목적은 달이 아니라 강력한 용 Bahamut이 살고 있는 고대 감옥에서 드러났습니다. Eorzea의 병사들은 Garlean 무기와 함께 쓰러지고 있습니다. 우리의 영웅은 선언 한 동일한 영웅입니다. 14그의 도착 오리지널 시네마틱 트레일러 반격. 마지막 순간에 가장 친한 친구에게 기도하십시오 14지식의 서클로 알려진 그룹은 마법으로 바하무트를 막으려 하지만 비참하게 실패하고 시리즈에서 가장 강력한 파괴를 일으키는 몬스터 메가플레어에게 보상을 받습니다. 이번에는 플레이어로 사용되지 않습니다. 그러나 자신이 지키지 못한 세계에 불을 지피는 괴물.

하지만 정말, 파이널 판타지 XIV 영원히 사라지지 않았습니다. 마지막 순간에 지식의 서클의 리더인 Louisoix Leveilleur는 영웅들이 바하무트가 가져온 파괴에서 살아남고 새로운 세계로 돌아갈 수 있도록 쫓습니다. 다시 태어난 세계. 하지만 레거시 1.0 엔딩은 단순히 세계가 멸망한 후에도 플레이어가 계속되는 쇼가 아니었습니다. 묵시록에서 에오르제아를 재건하기로 한 결정은 환생의 이야기에 짜넣어졌고, 그 결과는 전달되기보다는 느껴집니다. 다시 태어난 세계그러나 부활한 게임이 지난 9년 동안 어떤 성장을 하였든 몇 년, 만약 파이널 판타지 XIV 스퀘어 에닉스의 상징적인 라이브러리 중 하나를 만들기 위해 회오리바람을 맞았습니다. 작별인사를 하는 노래는 1.0 “Answers”입니다. 파이널 판타지 Legend Nobuo Uematsu – 또한 최신 확장팩의 중요한 부분이 되었습니다. 엔드워커만들기 종말론적 이야기와 유사 재건된 에오르제아의 영웅들은 강력한 파괴에 직면했지만, 이번에는 그것을 물리치고 땅뿐 아니라 전 세계를 구했다. 몇 년 전 그가 지키지 못한 세계의 정의.

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스냅샷: 스퀘어 에닉스

가장 흥미롭고 재미있고 스트레스가 많은 일 중 하나 파이널 판타지 XIV 그것은 밀물과 쇠약의 이야기만큼 가격과 여행의 오르내림을 포함하는 진행중인 이야기이며, 그 너머의 스포츠 세계에서 한 번도 해본 적이없는 일종의 역사에 뿌리를두고 있습니다. 그의 선수들은 거의 10년 동안 계속되어 온 여정에서 그들의 형태를 취했으며 그 중 일부는 원래 선수였습니다. 14 오랫동안 자신의 가치를 가져온 사람. 게임의 죽음과 환생을 원작 스토리의 필수적인 부분으로 만드는 것은 끝까지 이해가 됩니다. 14가장 최근의 종말론적 사건은 그의 성공을 애초에 기적적으로 만든 결정적인 부분입니다. 많은 스포츠가 두 번째 기회를 얻지 못합니다. 파이널 판타지 XIV 나는 현실 세계에서든 Eorzea 자체의 세계에서든 실패의 이야기를 받아들이고 그것을 구원의 세계에 적용하는 것이 애초에 이 게임을 그렇게 매력적인 게임으로 만드는 흥미로운 부분이라는 것을 발견했습니다.


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