Meta는 게임 산업에서 AI의 정점을 보여주었습니다.

안에 메그말라 2022년 11월 25일

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메타 게임을 플레이하는 AI CICERO는 인간과 같은 협력을 형성하는 능력을 가지고 있습니다.

최초의 인공 지능(AI) 에이전트인 CICERO는 인기 전략 게임 Diplomacy에서 휴먼 스케일로 행동했습니다. CICERO를 사용하여 채팅을 할 수 있지만 이 기술은 다른 많은 용도로 작동합니다. 플레이어가 사람들의 동기와 감정을 이해하고 변화를 위한 복잡한 계획과 전략을 세우고 언어를 사용하여 사람들이 협력하도록 설득하기 때문에 협상은 오랫동안 AI에서 극복할 수 없는 문제로 여겨져 왔습니다.

7명의 플레이어가 지도에서 조각을 움직여 유럽을 장악하기 위해 경쟁하는 인기 전략 게임 Diplomacy의 온라인 버전에서 Meta는 인간을 능가할 수 있는 AI를 개발했습니다. Diplomacy의 플레이어는 체스와 바둑과 같이 AI가 뛰어난 다른 보드 게임과 달리 서로 의사 소통하고, 동맹을 형성하고, 거래 전략을 사용하고, 다른 사람이 속임수를 쓰고 있을 때 이를 인식해야 합니다. 82명의 플레이어가 온라인에서 40개의 게임을 하는 것과 비교했을 때 AI Cicero는 상위 10%에 속했습니다. (봇과 경쟁하고 있다는 것을 몰랐던 사람). Cicero는 21명의 다른 경쟁자를 상대로 8승을 거두었습니다. Science에 출판된 책에서 Meta는 자신의 작업을 설명했습니다.

Meta는 두 가지 유형의 AI를 결합하여 Cicero를 만듭니다. 하나는 진행 상황을 결정하는 동적 학습 모델이고 다른 하나는 다른 플레이어와 통신하는 기본 언어입니다. 팀의 현재 상태와 다른 플레이어와의 이전 대화를 기반으로 Cicero는 게임의 각 단계에서 다른 플레이어가 어떻게 수행할지 예측합니다. 참가자가 모든 사람의 이익을 위해 어떻게 일할 수 있는지 결정하고 이러한 목표를 발전시키기 위한 메시지를 생성합니다. 여러 가지 이유로 외교를 하는 방법을 배우는 것이 중요합니다. 각 단계는 플레이어가 동맹을 형성하거나 라이벌을 통합하기 위해 쌍으로 작업하는 긴 토론이 선행됩니다. 이 게임은 동시에 게임을 만드는 여러 플레이어에 관한 것일 뿐만 아니라 멀티플레이어에 관한 것입니다. 그런 다음 플레이어는 이 토론 후에 이동할 조각과 합의를 존중할지 여부를 결정합니다.

Cicero는 오류가 없습니다. 그럼에도 불구하고 때때로 그의 계획이나 실수에 반하는 메시지를 생성했습니다. 마지막에 승자와 패자가 있는 체스나 바둑과 같은 게임과 달리 실제 문제는 명확한 답이 없는 경우가 많기 때문에 중요합니다. 많은 경우 작업 방식의 불일치를 찾는 것이 성공보다 더 중요합니다. Meta에 따르면 사람들은 다른 플레이어와 함께 일하는 것을 좋아합니다. Meta에 따르면 Cicero는 트래픽 관리 및 계약 협상과 같이 합의가 필요한 다양한 복잡한 문제를 도울 수 있는 AI를 향한 단계입니다.

CICERO는 지능적인 추론과 자연어 처리를 사용하여 게임을 하면서 인간과 상호 작용할 수 있는 새로운 AI 시대의 시작을 알립니다. 그러한 기술에서 우리가 배운 것은 언젠가는 지능적인 협력 조수를 갖게 될 것입니다.

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