Tactics Ogre: Reborn Review: 고전 전술 RPG의 시대가 도래하고 있습니다.

역사의 중요성은 의심의 여지가 없다 오우거 전술: 함께 합시다. 중요한 게임입니다 – 아마도 그리고 가치 게임 – 다르고 어려운 운동 게임. 이것은 또한 훌륭하지만 슬프게도 잘 알려지지 않은 작품의 초석이기도 합니다. 바로 고전적인 종교 교육을 창안한 작가이자 감독인 마츠노 야스미의 작품입니다. 파이널 판타지 전술 그리고 방랑자 이야기 고통받는 문명의 한가운데서 타오르기 전에 파이널 판타지 12그가 결코 회복하지 못한 것처럼 보이는 개인적, 직업적 문제.

~ 안에 택틱스 오우거: 환생일본 역사상 최고의 게임에 대한 투표에서 종종 1위를 차지하는 1995년 게임이 두 번째 대대적인 개편을 받았습니다. 다시 태어나는 중 명목상 2010 PlayStation Portable 리메이크(이번에는 PC, PlayStation 4 및 5, Nintendo Switch용)의 포트입니다. 그러나 그것은 또한 그것을 적절하고 세심하게 개조하고, 중요한 것을 수정하고, 기능을 추가하고, 기능을 업데이트하고, 아트웍을 복원합니다. 게임을 구매한 Square Enix로부터 사랑스러운 보살핌을 받았다는 것은 게임의 명성에 대해 많은 것을 말해줍니다. 전술 오우거2002년 Publisher Quest, 95년에 Matsuno를 고용한 후 – more 파이널 판타지 전술PSP와 모바일 버전이 거의 잘 만들어지지 않은 Square의 주력 프랜차이즈 게임.

새로운 플레이어가 접근해야 합니다. 전술 오우거 하지만 조심하세요. (저는 게임과 역사에 대해 잘 알고 있었지만 이 리뷰를 시작하기 전에는 해본 적이 없었습니다.) 많은 사려 깊고 인생을 바꾸는 아이디어에도 불구하고, 이것은 여전히 ​​스스로를 드러내기가 더딘 어려운 게임입니다. . 그 이후로 많은 혁신을 본 매우 독특한 장르의 초기 기술로서, 그것은 시대를 초월한 느낌을 줄 수 있습니다. 그리고 대부분의 경우 단지 재미를 위한 일입니다.

Tactics Ogre Reborn의 등각투영 전투 맵에는 여러 시각 영역이 있고 왼쪽과 오른쪽에 큰 아이콘이 있고 아래쪽에 여러 유닛이 한 줄로 늘어서 있습니다.

이미지: 스퀘어 에닉스

여기에는 간단한 이유와 간단한 이유가 있습니다. 가장 쉬운 것은 파티의 규모입니다. 이것은 그리드 기반 지도에서 캐릭터를 이동하고 AI가 제어하는 ​​적군과 판타지 체스를 하는 역동적인 게임입니다. 인카운터의 표준 파티 규모는 8에서 12 유닛 사이입니다. 시작 라운드에서 적을 교전하는 것은 종종 불가능하며 각 유닛을 지금까지 이동하는 것이 불가능하게 느껴집니다. 전체 전투는 일반적으로 30분 이상 지속되며 예측(솔직히 말해서 그리 일반적이지 않습니다. 이것은 적절한 게임입니다)은 어렵습니다.

또한, 유닛의 수는 전투의 형태와 전투의 전체적인 형태를 마음의 눈으로 유지하기 어렵게 만듭니다. 최고의 전략은 아니지만 계산하기 쉬운 게임이 아니며, 전투가 다소 공허하고 무의미하게 느껴질 수 있습니다. 그것은 알려져있다 파이널 판타지 전술마츠노와 전 스퀘어 디자이너 이토 히로유키를 짝을 지어 유닛 수를 4~6개로 줄인 결과 많은 주목을 받았다.

공정하기 위해, 다시 태어나는 중 그들은 속도를 높이고 스트레스를 줄이기 위해 몇 가지 조정을 합니다. AI를 할당하여 파티원의 행동을 모니터링할 수 있습니다. 속도 전환 버튼이 있습니다. 기술과 주문 시스템은 게임 초반에 더 나은 기술을 사용할 수 있도록 재작업되었습니다. 무작위 조우가 세계 지도에서 제거되었습니다(복사해야 할 경우 사용자 지정 전투로 대체됨) 등. 그러나 이 모든 것에도 불구하고, 그리고 흥미로운 공간적 문제를 만들기 위해 직접 사용하는 3D 매핑에도 불구하고 게임은 최고 수준의 기술을 나타내는 깨끗하고 잘 정의된 색상을 설정하기 위해 고군분투합니다.

그래픽, 기능, 기술 및 아이템 목록이 포함된 Tactics Ogre Reborn의 파티 메뉴 스크린샷

이미지: 스퀘어 에닉스

전술 오우거 그들은 분명히 이전의 디자인을 따릅니다. 사전 전쟁 – 비슷하지만 매우 협력적인 게임 – 가위바위보와 전술 전쟁의 문제 해결 흥분을 더 잘 정의하기 위해 많은 일을 했습니다. 오늘날 인디 게임은 위반 또는 회사 Invisible, Inc.의 의견 스마트 챌린지를 훨씬 더 빠르게 제공하는 방법을 찾으십시오. 전술 오우거 그들은 당신을 덜 귀찮게하면서 운전할 수 있습니다. 그러나 아마도 이것은 나이에 국한되지 않습니다. 아마도 전술 오우거 또한 본질적으로 RPG가 적고 RPG에 더 가깝습니다. 이것이 제가 배경 RPG라고 부르는 것을 좋아하는 것입니다.

배경 RPG는 실제 행동이 전투 외부, 파티 라인 내에서 일어나는 게임입니다. (파이널 판타지 12Gambit 소프트웨어의 시스템과 게임으로서의 라이선스 보드가 가장 좋은 예 중 하나입니다.) 이러한 맥락에서, 전술 오우거 유연성과 깊이가 뛰어난 이론 제작자의 꿈입니다. 다시 태어나는 중 그는 의도적으로 거의 제어하지 않습니다. 실제로 PSP 모델의 전체 클래스를 제거하여 단위 수준으로 돌아갑니다. 파티원은 멀리서 모집할 수 있으며, 전투에서 중요한 배치와 마찬가지로 클래스를 재배정할 수 있습니다. 스킬, 주문, 무기, 아이템은 캐릭터별로 할당되어 제작되며, 더 강력한 무기를 생성하고 조합하여 스탯을 높이는 방법이 있습니다.

좋아하는 팀을 구성하고 구성할 때 여기에서 수행해야 할 상당한 수준의 레벨링 및 팀 관리가 있으며 해당 팀이 전투에서 잘 수행할 때 오는 만족감이 있습니다. 특정 유형의 게이머에게는 이것이 천국이 될 것입니다. 나 자신도 그런 것들을 좋아하는 것으로 알려져 있다. 하지만 에 전술 오우거, 이미 집중하느라 애쓰고 있는 전투에서 모든 분주함이 흐트러져 있는 것 같습니다. 전투는 이와 같은 게임의 핵심이며, 노래하지 않으면 지원에서 작동하는 모든 것이 낭비되는 것처럼 느껴질 수 있습니다.

Tactics Ogre Reborn에서 구시가지의 등각 투영 보기.  한 여성이 '도와주세요... 제발 도와주세요!'라고 말합니다.

이미지: 스퀘어 에닉스

그러나 좋은 디자인의 작업도 있습니다. 전술 오우거, 잘 숙성되어 게임에서 돈을 돌려줄 것입니다. 그것은 이야기입니다. 마츠노는 의심할 여지 없이 자신이 프로듀서보다 더 재능 있고 카리스마 있는 작가입니다. 그의 가상의 설정에도 불구하고 그의 게임은 복잡한 정치 지도를 배치하는 인간 작업에 기반을 두고 있습니다. 그러나 그것들은 마음에서 우러나와 현실 세계와 관련하여 개인적으로 나타납니다. 전술 오우거 그들은 다르지 않습니다.

마츠노는 게임의 지점을 파괴하는 이야기가 90년대 초반 유고슬라비아가 베를린 장벽의 붕괴로 분열된 전쟁에서 영감을 얻었다고 말했습니다. 전술 오우거 그는 세 가지 주요 지역인 Bakram, Galgastani 및 Walister 사이의 인종 및 종파 갈등이 만연한 군도인 발레리안 제도를 생각하고 있습니다. 통일 왕이 죽은 후 내전이 발발했습니다. 평시에는 젊은 Denam Pavel, 그의 여동생 Catiua, 그리고 그의 소꿉친구인 Vyce가 이끄는 억압받는 Walister 반군에 합류합니다. 그들은 곧 야당의 지도자인 Duke Ronwey가 그들을 변화시키는 파벌, 복잡한 신념, 더러운 속임수의 갈등으로 깊숙이 이끄면서 우호적인 연인 그룹과 합류합니다.

이것은 선악보다 혼돈에 의해 정당하게 판단되는 결정이 도덕적 모호성으로 인해 고통스러울 수 있고 그 결과가 걱정스러울 수 있는 분기 이야기입니다. Duke를 따르려는 Denam의 의지와 Walister의 대의에 대한 그의 헌신은 상당한 시험을 받았습니다. 전쟁의 도덕적, 정치적인 문제를 조사해보면, 다시 태어나는 중 그것은 매우 복잡하고, 마츠노가 그것을 흑백 용어로 설명하는 것을 거부함으로써 분기 효과는 제한적이기보다 더 밝게 보입니다. World Tarot 기능을 사용하면 진행 상황을 변경하지 않고 모든 지점을 동일한 컨텍스트에서 탐색할 수 있습니다. (다시 쓸 필요 없이 선택 사항을 변경하고 스킬 세트 간에 전환할 수 있는 유사한 백투백 기능이 있습니다.)

여기에는 전문성과 정직함이 있습니다. 충분히 깊게 가라 전술 오우거 그리고 그의 작은 목소리의 간청, 함께 합시다, 공허하고 서두르고 슬프게 들리기 시작합니다. 게임에 참여하는 방법은 세세한 관리에 대한 욕구와 27년 후 잘못된 생각을 갖고 있더라도 흔들리기 시작하는 게임 시스템에 대한 인내심에 달려 있습니다. 택틱스 오우거: 환생 그것은 잘 받아들여지고 세련되고 교묘하게 편집된 장르 정의 게임의 버전입니다.

택틱스 오우거: 환생 11월에 출시됩니다. Windows PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 및 PlayStation 5용 11. 이 게임은 Square Enix에서 제공한 이전에 출시된 다운로드 코드를 사용하여 Switch용으로 출시되었습니다. Vox Media는 제휴 관계를 가지고 있습니다. Vox Media는 제휴 링크를 통해 구매한 제품에서 수익을 얻을 수 있지만 편집 콘텐츠에는 영향을 미치지 않습니다. 당신은 찾을 수 있습니다 Polygon의 정책에 대한 자세한 정보는 여기.

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